Un buton care pare apăsabil, o rotiță care se rotește sau o manetă desenată pe ecran sunt detalii familiare în aplicații foarte diferite. Deși ecranele tactile nu au nevoie de astfel de forme pentru a funcționa, designerii continuă să le folosească. Motivul ține de felul în care recunoaștem rapid obiectele și acțiunile pe care le […]
The post (P) Butoane, manete și role pe ecran: de ce designul digital continuă să imite obiectele reale appeared first on Antena Sport.

