Software-ul 3D a început să se dezvolte la sfârșitul anilor 1980, impulsionat de entuziaști ai tehnologiei care aveau acces la computere puternice capabile să ruleze imagini volumetrice. Aceste tehnologii au fost inițial folosite în principal în industria filmului pentru a explora noi posibilități cinematice. În același timp, alte industrii, precum designul industrial și jocurile video, […]

Citește articolul complet pe News 20 →